Tin trong nước
FPT Software Việt Nam được cấp bằng phát minh sáng chế AI tại Nhật Bản
Công nghệ nhận diện và xử lý dữ liệu hình ảnh của FPT Software đã được tổ chức Japan Patent Office (JPO) cấp bằng phát minh sáng chế AI.
Wolfoo Game đạt 18 huy hiệu “Teacher Approved”
Vừa qua, 18 sản phẩm Wolfoo Game của Sconnect Việt Nam đã nhận được huy hiệu Teacher Approved (Giáo viên phê duyệt) của Google Play.
VDCA kiến nghị ngăn chặn 13 mạng xã hội chuyên bôi nhọ, bóc phốt doanh nghiệp
Ngày 19/6/2023, Hội Truyền thông số Việt Nam (VDCA) đã có văn bản gửi Cục Phát thanh, truyền hình và thông tin điện tử kiến nghị xử lý 13 trang mạng xã hội đánh giá doanh nghiệp, bao gồm hai trang mạng xã hội https://reviewcongty.com; https://reviewcongty.net và 11 Fanpage/Group trên Facebook.
Kiến nghị xử lý mạng xã hội hoạt động trái pháp luật reviewcongty.me
Câu lạc bộ Liên minh Sáng tạo Nội dung số Việt Nam (DCCA) vừa có văn bản báo cáo Hội Truyền thông số Việt Nam (VDCA), đề nghị Hội kiến nghị với Bộ Thông tin và Truyền thông, Bộ Công an có biện pháp xử lý mạng xã hội hoạt động trái pháp luật Việt Nam reviewcongty.me.
Kiến nghị tháo gỡ cảnh "thuế chồng thuế" cho ngành công nghiệp nội dung số
Hội Truyền thông số Việt Nam (VDCA) đã có văn bản kiến nghị gửi lên Bộ Thông tin và Truyền thông và Bộ Tài chính đề cập đến những khó khăn làm hạn chế sự phát triển của ngành sáng tạo nội dung số và đưa ra hướng giải quyết nhằm tạo động lực thúc đẩy tiềm năng của ngành.
Teaser hoạt hình 3D Trạng Quỳnh xuất hiện tại Asia Tech x Singapore Expo
Lần đầu tiên, teaser phim hoạt hình 3D Trạng Quỳnh do Alpha Studio sản xuất, thuộc hệ sinh thái WOA của Sconnect được trình chiếu tại Triển lãm công nghệ hàng đầu châu Á Asia Tech X Singapore Expo.
Chung tay xây dựng cộng đồng sáng tạo nội dung “trong lành”
Khi thị trường sáng tạo nội dung đã công khai và minh bạch, những quy định về pháp luật cũng trở nên chặt chẽ hơn, những người không có đóng góp tích cực hay các nội dung độc hại, sai sự thật cũng sẽ dần bị loại bỏ khỏi môi trường mạng.
Google “ấp ủ” ra mắt smartphone gập vỏ sò
Pixel Fold không phải điện thoại gập duy nhất của Google, Tập đoàn này dự định tiếp tục sản xuất một chiếc smartphone gập vỏ sò cạnh tranh với dòng Galaxy Flip của Samsung.
[Emagazine] Nỗ lực bảo vệ trẻ em trên thế giới số
Cứ 5 trẻ em thì có 1 trẻ cho biết mình là nạn nhân của bắt nạt trực tuyến tại Việt Nam. Với các hành vi xâm hại, gây tổn hại cho trẻ trên môi trường số, cần có khung pháp lý bảo vệ trẻ hiệu quả, mang tính răn đe mạnh mẽ.
Các nhà sản xuất nội dung số cần làm gì để bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng?
Các doanh nghiệp, công ty, nhà sản xuất nội dung số cho trẻ em có thể chung tay bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng bằng cách thực hiện một số khuyến nghị được nêu trong dự án Ngăn chặn hành vi gây tổn hại do ECPAT, INTERPOL và Trung tâm nghiên cứu của UNICEF - Innocenti nghiên cứu.
Các hoạt động của trẻ em trên Internet
Điều tra hộ gia đình cho thấy các hoạt động trực tuyến phổ biến nhất của trẻ em là xem video, lướt mạng xã hội và nhắn tin. Nhiều trẻ em cũng nói mình lên mạng để làm bài ở trường và tra cứu thông tin mới. Nhóm trẻ lớn thường tham gia nhiều hoạt động trực tuyến hơn so với nhóm trẻ nhỏ.
Công bố danh sách nội dung đã được xác thực trên mạng
Xây dựng danh sách nội dung đã được xác thực trên mạng (Whitelist) là một trong những giải pháp mới của Bộ Thông tin và Truyền thông trong việc tăng cường công tác quản lý hoạt động quảng cáo trên Internet.
Định danh tài khoản mạng xã hội, làm sạch không gian mạng
Trong thời gian tới, cơ quan chức năng sẽ yêu cầu tất cả chủ tài khoản mạng xã hội là cá nhân, tổ chức phải thực hiện việc định danh, áp dụng cho cả mạng xã hội nước ngoài như YouTube, Facebook, TikTok…
87% trẻ em từ 12 - 17 tuổi sử dụng Internet hàng ngày
Theo báo cáo từ Dữ liệu nghiên cứu Ngăn chặn hành vi gây tổn hại, tỷ lệ sử dụng Internet ở nhóm tuổi 12 - 13 là 89%, trong đó tỷ lệ trẻ sử dụng Internet ít nhất 1 lần/ ngày chiếm tới 87%.
Báo động vấn nạn bóc lột và xâm hại tình dục trẻ em trực tuyến
Có khoảng 0,2% - 2% trẻ em nhận được các yêu cầu trò chuyện về tình dục, bị bắt xem hình ảnh bộ phận cơ thể nhạy cảm, được tặng quà để đổi lấy hình ảnh nhạy cảm thông qua mạng xã hội.
Khơi thông tiềm năng hợp tác phát triển hoạt hình Việt Nam - Nhật Bản
Các ý kiến chia sẻ tại hội thảo “Điện ảnh Nhật Bản - Kinh nghiệm thành công và hướng hợp tác sản xuất phim hoạt hình với Việt Nam” cho thấy, tiềm năng rộng mở để phát triển mối quan hệ hợp tác giữa doanh nghiệp Việt Nam và Nhật Bản trong việc cùng nhau sản xuất, phân phối và phát triển các sản phẩm hoạt hình, thúc đẩy ngành công nghiệp sản xuất phim hoạt hình của Việt Nam vươn ra thế giới.
“Vaccine số” - Giải pháp bảo vệ trẻ em trên môi trường không gian mạng
“Vaccine số” cần được tạo bởi những giải pháp về mặt kỹ thuật cũng như các kiến thức kỹ năng đồng hành cùng trẻ của giáo viên và phụ huynh. Khi người lớn có kỹ năng tôn trọng quyền riêng tư và ý kiến của trẻ thì vaccine số sẽ được tiếp nhận một cách bền vững.
YouTube, Facebook có trách nhiệm pháp lý trong việc bảo vệ bản quyền
Theo quy định mới nhất, khi có tranh chấp bản quyền, các nền tảng cần khôi phục lại thông tin nội dung số đã bị gỡ bỏ hay ngăn chặn theo yêu cầu của cơ quan chức năng.
[Emagazine] Doanh nghiệp Việt cần hợp lực để sản xuất hoạt hình "bom tấn"
Chủ tịch DCCA cho rằng, nếu các doanh nghiệp hoạt hình trong nước cùng hợp lực, cùng chung chí hướng, thì trong tương lai gần sẽ có những sản phẩm hoạt hình “bom tấn” Make in Vietnam được ra đời dựa trên thế mạnh của nhiều doanh nghiệp.
Kỹ sư người Việt giành giải Nhất giải pháp AI phát hiện ung thư tuyến vú
Vượt qua 2.200 chuyên gia trí tuệ nhân tạo (AI) trên thế giới, giải pháp AI do Nguyễn Hồng Đăng, chuyên gia của Trung tâm Không gian mạng Viettel (thuộc Tập đoàn Viettel) phát triển đã giành Giải Nhất tại cuộc thi “Phát hiện ung thư vú qua sàng lọc nhũ ảnh”.
Áp thuế tiêu thụ đặc biệt với game online và quan điểm của Bộ Tài chính
Bộ Tài chính giữ quan điểm đề xuất bổ sung “kinh doanh dịch vụ trò chơi điện từ trên mạng được cấp phép tại Việt Nam theo quy định của pháp luật" vào đối tượng chịu thuế tiêu thụ đặc biệt...