TikTok bị phạt 368 triệu USD vì vi phạm quyền bảo vệ trẻ em
Một cơ quan quản lý công nghệ lớn của châu Âu đã yêu cầu TikTok phải trả khoản tiền phạt 345 triệu Euro (368 triệu USD) sau khi ra phán quyết rằng ứng dụng này không làm đủ để bảo vệ trẻ em.
TikTok Shop ra mắt tại Hoa Kỳ, tạo cơ hội cho nhiều doanh nghiệp
TikTok đang chính thức khởi động các nỗ lực thương mại điện tử tại Hoa Kỳ với việc ra mắt TikTok Shop.
SEO có thực sự phù hợp với tất cả doanh nghiệp?
Khám phá 4 lý do tại sao SEO chưa phải là phù hợp nhất cho doanh nghiệp của bạn, từ việc giới hạn ngân sách cho đến hiển thị kết quả ngay lập tức.
Ứng dụng công nghệ số vào bảo vệ bản quyền báo chí
Sáng 13/9, Hội Nhà báo Việt Nam phối hợp cùng Hội Truyền thông số Việt Nam và Báo Đại biểu Nhân dân đã tổ chức hội thảo “Bảo vệ bản quyền báo chí trên môi trường số”
(Video) Officially launched the Vietnam Digital Content Creation Award - VCA 2023
Vietnam Digital Communications Association (VDCA) has announced and launched the Vietnam Digital Content Creation Award (VCA 2023). For the first time in Vietnam, there is an award for organizations/individuals operating in the field of digital content creation.
Officially launched the Vietnam Digital Content Creation Award - VCA 2023
Vietnam Digital Communications Association (VDCA) has announced and launched the Vietnam Digital Content Creation Award (VCA 2023). For the first time in Vietnam, there is an award for organizations/individuals operating in the field of digital content creation.
Thuật toán YouTube Shorts hoạt động như thế nào?
Nhiều người sáng tạo nội dung có thể không nhận ra rằng cần có một cách tiếp cận hoàn toàn khác để tương tác hiệu quả với khán giả trên YouTube Shorts.
[18 - 24/09/2023] Hội nghị Bộ trưởng phụ trách Thông tin ASEAN lần thứ 16 (AMRI 16)
Việt Nam là nước đăng cai Hội nghị AMRI lần thứ 16. Đây là cơ hội cho những doanh nghiệp Việt Nam trong lĩnh vực phát thanh- truyền hình cũng như nội dung số giao lưu và tìm kiếm cơ hội hợp tác.
[26/9/2023] Tọa đàm Giải bài toán bảo vệ bản quyền cho ngành Âm nhạc - Điện ảnh - Truyền hình
Vấn đề bảo vệ bản quyền trên môi trường số là một chủ đề không còn quá mới mẻ, tuy nhiên đây vẫn là nỗi trăn trở của cả các cơ quan chức năng, nhà sở hữu bản quyền và sáng tạo nội dung số. Làm thế nào để "giải bài toán" bảo vệ bản quyền trên không gian mạng? Các câu hỏi xoay quanh vấn đề này sẽ được giải đáp tại buổi Tọa đàm diễn ra vào ngày 26/09/2023.
Roblox lên kế hoạch ra mắt PlayStation với các công cụ AI mới
Công ty Roblox đang ấp ủ kế hoạch ra mắt nền tảng kỹ thuật số trên các thiết bị PlayStation trong tháng 10, qua đó có thể tiếp cận hàng trăm triệu người có thói quen sử dụng máy chơi game.
Báo cáo quy mô thị trường phim Anime và chương trình Truyền hình giai đoạn 2023 - 2030
Anime thuộc thể loại phim hoạt hình ở Nhật Bản, có lượng người hâm mộ lớn bởi sự đa dạng nội dung. Điều này giúp anime dễ dàng tiếp cận nhiều độ tuổi, cộng với sự phát triển của mảng tiêu thụ nội dung trực tuyến, các trang web và ứng dụng đã góp phần mở rộng thị trường.
51% Gen Z lựa chọn TikTok để tìm kiếm thay vì Google
Theo một cuộc khảo sát mới từ Her Campus Media, TikTok là công cụ tìm kiếm được hơn một nửa thế hệ Gen Z lựa chọn và ảnh hưởng đến quyết định mua hàng của người dùng nhiều hơn bất kỳ nền tảng nào khác.







![[18 - 24/09/2023] Hội nghị Bộ trưởng phụ trách Thông tin ASEAN lần thứ 16 (AMRI 16)](https://dcca.org.vn/storage/communication-technology-540x360.jpg)
![[26/9/2023] Tọa đàm Giải bài toán bảo vệ bản quyền cho ngành Âm nhạc - Điện ảnh - Truyền hình](https://dcca.org.vn/storage/sec0918-video-feature-slide1-900px-540x360.jpg)


