Các nhà sản xuất nội dung số cần làm gì để bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng?
Các doanh nghiệp, công ty, nhà sản xuất nội dung số cho trẻ em có thể chung tay bảo vệ trẻ em trên môi trường mạng bằng cách thực hiện một số khuyến nghị được nêu trong dự án Ngăn chặn hành vi gây tổn hại do ECPAT, INTERPOL và Trung tâm nghiên cứu của UNICEF - Innocenti nghiên cứu.
Các hoạt động của trẻ em trên Internet
Điều tra hộ gia đình cho thấy các hoạt động trực tuyến phổ biến nhất của trẻ em là xem video, lướt mạng xã hội và nhắn tin. Nhiều trẻ em cũng nói mình lên mạng để làm bài ở trường và tra cứu thông tin mới. Nhóm trẻ lớn thường tham gia nhiều hoạt động trực tuyến hơn so với nhóm trẻ nhỏ.
Công bố danh sách nội dung đã được xác thực trên mạng
Xây dựng danh sách nội dung đã được xác thực trên mạng (Whitelist) là một trong những giải pháp mới của Bộ Thông tin và Truyền thông trong việc tăng cường công tác quản lý hoạt động quảng cáo trên Internet.
Định danh tài khoản mạng xã hội, làm sạch không gian mạng
Trong thời gian tới, cơ quan chức năng sẽ yêu cầu tất cả chủ tài khoản mạng xã hội là cá nhân, tổ chức phải thực hiện việc định danh, áp dụng cho cả mạng xã hội nước ngoài như YouTube, Facebook, TikTok…
87% trẻ em từ 12 - 17 tuổi sử dụng Internet hàng ngày
Theo báo cáo từ Dữ liệu nghiên cứu Ngăn chặn hành vi gây tổn hại, tỷ lệ sử dụng Internet ở nhóm tuổi 12 - 13 là 89%, trong đó tỷ lệ trẻ sử dụng Internet ít nhất 1 lần/ ngày chiếm tới 87%.
Loạt phim hoạt hình đổ bộ nền tảng trực tuyến trong tháng 6 năm 2023
Tháng 6 này chứng kiến sự sôi động nơi phòng vé với màn ra rạp của 3 bộ phim hoạt hình đến từ các hãng phim hàng đầu thế giới. Tuy nhiên, trên các nền tảng trực tuyến lại không có nhiều nội dung mới được triển khai.
Báo động vấn nạn bóc lột và xâm hại tình dục trẻ em trực tuyến
Có khoảng 0,2% - 2% trẻ em nhận được các yêu cầu trò chuyện về tình dục, bị bắt xem hình ảnh bộ phận cơ thể nhạy cảm, được tặng quà để đổi lấy hình ảnh nhạy cảm thông qua mạng xã hội.
Khơi thông tiềm năng hợp tác phát triển hoạt hình Việt Nam - Nhật Bản
Các ý kiến chia sẻ tại hội thảo “Điện ảnh Nhật Bản - Kinh nghiệm thành công và hướng hợp tác sản xuất phim hoạt hình với Việt Nam” cho thấy, tiềm năng rộng mở để phát triển mối quan hệ hợp tác giữa doanh nghiệp Việt Nam và Nhật Bản trong việc cùng nhau sản xuất, phân phối và phát triển các sản phẩm hoạt hình, thúc đẩy ngành công nghiệp sản xuất phim hoạt hình của Việt Nam vươn ra thế giới.
[06/06 - 09/06/2023] Asia Tech x Singapore (ATxSG)
Hội nghị công nghệ hàng đầu Châu Á Asia Tech x Singapore là cơ hội lớn cho các doanh nghiệp Việt Nam quảng bá sản phẩm với bạn bè quốc tế sắp diễn ra tại Singapore từ ngày 6-9/06/2023. Bộ Thông tin và Truyền thông tổ chức gian trưng bày miễn phí cho các sản phẩm ICT Việt Nam tại Hội nghị.
“Vaccine số” - Giải pháp bảo vệ trẻ em trên môi trường không gian mạng
“Vaccine số” cần được tạo bởi những giải pháp về mặt kỹ thuật cũng như các kiến thức kỹ năng đồng hành cùng trẻ của giáo viên và phụ huynh. Khi người lớn có kỹ năng tôn trọng quyền riêng tư và ý kiến của trẻ thì vaccine số sẽ được tiếp nhận một cách bền vững.
YouTube, Facebook có trách nhiệm pháp lý trong việc bảo vệ bản quyền
Theo quy định mới nhất, khi có tranh chấp bản quyền, các nền tảng cần khôi phục lại thông tin nội dung số đã bị gỡ bỏ hay ngăn chặn theo yêu cầu của cơ quan chức năng.
[Emagazine] Doanh nghiệp Việt cần hợp lực để sản xuất hoạt hình "bom tấn"
Chủ tịch DCCA cho rằng, nếu các doanh nghiệp hoạt hình trong nước cùng hợp lực, cùng chung chí hướng, thì trong tương lai gần sẽ có những sản phẩm hoạt hình “bom tấn” Make in Vietnam được ra đời dựa trên thế mạnh của nhiều doanh nghiệp.